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本书主要探讨智能时代设计教育的变革,旨在为设计教育提供科技与人文并重的革新方案。全书分为三部分:
认知升级——分析AR/VR(增强现实/虚拟现实)、AI(人工智能)、参数化设计等技术如何改变设计内核,强调跨学科融合(如神经美学)和技术伦理。
实践创新——构建模块化课程(基础—技术—价值),打造元宇宙课堂、数字孪生工作坊等虚实结合场景,并用麻省理工学院等案例验证产教结合模式。
未来方向——提出创新评估方法(如Git式跟踪、影响力量化等),结合脑机接口、区块链等前沿技术,描绘未来设计师所需的技术、文化和系统素养。书中以阿尔托大学虚拟实验室等为例,展示数字孪生技术(空间映射、手势分析)如何革新远程协作,也提醒了虚拟化可能带来的感知弱化和文化理解风险。
本书适合设计院校教师、教育技术研究者、课程开发者及行业创新实践者阅读,将为其提供从理论重构到教学实践的全链条解决方案,助力在智能时代构建更具前瞻性、包容性与伦理意识的设计教育新范式。
左明,聊城大学东昌学院副教授,毕业于聊城大学艺术学专业,长期以来致力于视觉传达设计专业的教学、科研、改革和创新。
导论 技术革命与设计教育范式迁移 001
第一部分 教学创新的认知重构 005
第一章 数字媒介时代的教学语境变革 006
第一节 从平面到多维:AR/VR技术带来的叙事革命 006
第二节 参数化设计工具对传统视觉语言的解构与重构及教学范式转型 013
第三节 案例:麻省理工学院(MIT)媒体实验室的动态数据可视化教学体系 019
第二章 跨学科融合的知识图谱构建 027
第一节 设计与计算机科学:生成式AI在创意流程中的角色 027
第二节 设计与认知心理学:神经美学对视觉评估的启示 035
第三节 案例:中央圣马丁艺术与设计学院“生物材料与信息设计”跨学科课程 048
第三章 教育伦理的数字化转型挑战 060
第一节 原创性危机:AIGC工具的教学应用边界 060
第二节 技术依赖与人文精神培养的平衡策略 067
第三节 数字公平性:教学资源分配的全球差异 073
第二部分 教学体系的创新实践 079
第四章 模块化课程体系重构 080
第一节 基础能力层:动态字体设计与交互原型开发 080
第二节 技术融合层:三维引擎视觉表达与数据叙事 086
第三节 价值创新层:社会设计与可持续视觉系统 092
第五章 虚实融合的教学场景构建 098
第一节 元宇宙课堂的沉浸式学习体验设计 098
第二节 数字孪生技术支持的远程协作工作坊 103
第三节 案例:阿尔托大学“虚拟品牌实验室”项目 108
第六章 产教协同的生态化实践 115
第一节 双轨制导师团队建设(学术导师+产业导师) 115
第二节 真实项目驱动的学习工坊运作模式 121
第三节 案例:高校“乡村视觉振兴”在地化教学 127
第三部分 教学评估与未来演进 133
第七章 多维评价体系构建 134
第一节 过程性评估:Git式版本管理系统在教学中的应用 134
第二节 社会价值评估:设计作品的影响力量化模型 139
第三节 伦理评估矩阵:技术应用的合规性审查框架 146
第八章 教育技术前沿探索 154
第一节 脑机接口与创意效能监测 154
第二节 区块链在作品确权教学中的应用 160
第三节 量子计算对复杂视觉系统的模拟推演 166
第九章 未来设计师核心素养图谱 172
第一节 技术素养:核心维度与建构路径 172
第二节 文化素养:在地化与全球化的辩证思维 177
第三节 系统素养:复杂社会问题的视觉干预能力 181
参考文献 186
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 化学工业出版社 |
| ISBN | 9787122498373 |
| 条码 | 9787122498373 |
| 编者 | 左明 著 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2026-03-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 188 |
| 字数 | 207000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | |
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