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本书基于Unity2022版本,系统地介绍了Unity编辑器的基础界面、功能模块和界面设置等。工欲善其事,必先利其器。要想学好Unity,程序开发是必不可少的,所以本书详细介绍了C#语言的语法、条件语句、数组、集合、字符串类、文件的操作、常用算法和设计模式,以及Socket网络编程等技术。本书共设18章,系统地阐述了Unity程序开发的全流程设计体系。内容涵盖Unity引擎核心机制与C#语言编程基础两大维度,具体包括C#语言基础语法与编程范式、Unity界面交互设计原理、面向对象程序设计思想、常用数据结构与算法实现、文件系统操作、多媒体资源整合、数据库交互等核心模块。教学体系设计强调问题解决能力培养,通过典型案例解析引导读者掌握需求分析方法与编程实现路径。本书针对可视化界面开发这一实践性环节,采用渐进式教学法,将其与核心编程技术模块进行有机整合。通过构建“理论认知-算法设计-界面实现”的完整学习链路,既可以降低技术实现门槛,又能强化工程化思维培养。这种编排方式既能激发学习者的自主探究能力,也为教师开展项目驱动式教学提供了有效支撑,最终实现知识体系构建与实践能力提升的双重教学目标。本书不仅可以作为广大Unity初学者和对Unity感兴趣的读者的入门书籍,也可以作为从事Unity工作的开发人员的学习参考书,还可以作为开展Unity培训的学校或者机构的教材。
张尧,精通C#,十余年游戏主程开发工作经验,虚拟仿真领域、游戏开发领域优质创作者,CSDN博客专家,CSDN2022年度博客之星,华为云云享专家,InfoQ专家博主,阿里云博客专家。国内最早一批接触VR技术的程序员,先后在北京一知名VR企业做“VR+动捕+游戏”项目开发工作和在郑州一高新技术企业从事虚拟仿真项目的研发工作。
第1章进入Unity的世界
视频讲解:13分钟
1.1认识Unity引擎
1.1Unity简介
1.1.2Unity发展史
1.1.3Unity应用领域
1.1.4Unity从业介绍
1.2Unity配置与运行
1.2.1Unity版本介绍
1.2.2推荐使用的Unity版本
1.2.3Unity Hub的下载与安装
1.2.4Unity Hub的授权与激活
1.2.5Unity的下载与安装
1.2.6Unity中文汉化
1.3运行Unity项目
1.3.1新建Unity项目
1.3.2打开Unity项目
1.3.3运行Unity项目
1.3.4新建C#脚本
……
基本信息 | |
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出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302699804 |
条码 | 9787302699804 |
编者 | 张尧 编著 著 |
译者 | -- |
出版年月 | 2025-09-01 00:00:00.0 |
开本 | 32开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 421 |
字数 | 750000 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
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