暂无商品咨询信息 [发表商品咨询]
这不仅是一本教程,更是一次为初学者精心策划的奇妙冒险。我们的目标不仅是让你学习到 Blender 的功能和技术,更重要的是让你在学习的同时,感受到数字创作的魅力,激发你的创新思维。
书中的实战案例并不是单纯的技术堆砌,而是为了启发你的创造力,帮助你更好地
理解和应用 Blender。我们希望每个读者,无论是零基础读者还是有一些经验的入门者,都能从这些案例中找到灵感,逐渐形成自己独特的创作思维和风格。
Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,是展示你创意的最佳工具之一。而
本书则是你在 Blender 世界中的导航图,是你掌握这个工具的得力助手。我们特别注重实际操作,通过具体的实战案例将抽象的概念具体化,期望帮助你轻松理解并掌握Blender 的各项功能。
本书通过多个精心设计的案例,由浅入深第讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。每一个案例,侧重介绍不同的功能,当读者读完本书并尝试复刻本书的案例后,便会对blender建模流程和方法有一个全面的了解。
本书适合广大Blender的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、广告设计等行业的工作人员的使用,同时也适合各类院校相关专业和相关培训班的教师学生参考阅读。
Blender go
是一个由专业设计师组成的3D建模与动画制作团队,通过在bilibili和抖音等平台分享创作技巧与经验,帮助广大设计师与爱好者掌握设计工作的方法与窍门。
张海龙
在腾讯公司从事视觉设计工作超过十年,并参与了《王者荣耀》等大型营销创意设计项目。
景泓达
曾在阿里巴巴、滴滴公司深耕品牌设计与运营设计,后带领团队为小米、京东等公司提供设计服务。
第 1 章 初识 Blender... 1
1.1 了解本书内容... 1
1.2 Blender 功能有多强... 2
1.3 Blender 的安装.. 3
1.4 Blender 基本功能介绍... 5
第 2 章 萌三兄弟案例...17
2.1 Blender 底层建模原理...20
2.2 基本渲染参数和模式...30
2.3 总结...41
第 3 章 积木组合案例...42
3.1 基本体编辑操作...43
3.2 渲染...79
3.3 动画功能与技巧...97
3.4 动画输出及合成...128
第 4 章 金币基站案例...133
4.1 硬表面建模...134
4.2 渲染...176
第 5 章 荧光树桩案例...221
5.1 雕刻基础...222
5.2 建模雕刻实践...231
5.3 渲染...259
第 6 章 子弹冲击案例...271
6.1 刚体模块功能....272
6.2 物料冲撞功能...292
6.3 渲染...308
6.4 合成节点画面调节...315
第 7 章 猴头构建案例...324
7.1 几何节点建模思路...325
7.2 动画制作...336
7.3 渲染...341
基本信息 | |
---|---|
出版社 | 人民邮电出版社 |
ISBN | 9787115650955 |
条码 | 9787115650955 |
编者 | Blender go 著 |
译者 | -- |
出版年月 | 2025-05-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 360 |
字数 | 448 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
暂无商品评论信息 [发表商品评论]
暂无商品咨询信息 [发表商品咨询]